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更新仅1天,大司命胜率不升反降,元射表现不佳,被吐槽太弱

100次浏览     发布时间:2025-09-02 06:25:34    

0423版本更新内容很多,但涉及到英雄调整的也就只有大司命和上官婉儿的调整,不过除了这两位英雄以外还有一个备受玩家们关注的英雄,那就是元流之子-射手(简称元射),也在此次版本更新一同上线,那么小螂君就结合首日英雄体验以及数据表现跟大家说说此次涉及到的三位英雄。

大司命胜率不升反降

大司命在此次版本更新中应该算是一次加强,因为本身的法球伤害确实是有提升的,这也让他可以重新适配部分法球装备,而且2技能还将释放的范围做了调整。如果单看调整的内容来说,绝对是加强无疑的,毕竟这些调整都是正向的。

但是小螂君在实战中使用后发现,大司命的2技能改动是有点不舒服的,以前是会找到合适的位置来释放2技能,以达到更好的效果,但是这次更新后,2技能稍微一滑动就出现了较大偏差,手感变得非常别扭,虽然法球效果是有了提升,但是整体的伤害并没有提升很多。

也正是因为如此,此次版本更新后,大司命的胜率不仅没有提升,反而还降低了,截至目前,大司命全段位胜率下降了0.6%,巅峰赛胜率下降了0.2%,顶端局胜率下降了1.2%。估计后续等玩家们适应后胜率应该会有所回暖。

上官婉儿强度提升

上官婉儿此次的改动非常直接,并没有什么花里胡哨的机制上的改动,只是对伤害的数值进行了调整,而且看调整的方向更像是为了削弱半肉玩法,提升纯法装伤害的玩法。

截至目前,上官婉儿的胜率在全段位胜率提升了1.6%,巅峰赛胜率提升了0.9%,顶端局胜率没有变化,个人觉得,这还是因为现在法师们整体伤害偏低的原因,让法刺的地位再次提升,个人觉得,上官婉儿以后还是以法伤装备为主,坦度方面,一个噬神之书应该就足够了。

元射问题

小螂君本计划是在24日为大家分析有关元射的问题,但是在版本更新当天,自己的使用强度实在是有点别扭,就在小螂君以为是自己操作的问题的时候,在网上看到了大部分玩家都对这个英雄更多的是吐槽,甚至很多国服射手也在吐槽。

小螂君也总结了有关于元射的问题和优势。

首先元射应该还是属于呆射的范畴,因为他虽然有位移,但必须需要有敌人才可以使用,这就大幅度降低他的机动性,在没有敌人的时候跟呆射无异,而在有敌人的时候及时能够位移,还必须要最后一次技能才可以实现,着也大幅度限制了他的机动性。更加严重的问题是大招,大招虽然伤害很高,但是很容易躲掉,对面只要有位移,就可以轻松躲避,甚至直接突脸击杀元射,要知道元射开大的时候可是自己控自己呢。

其实后续小螂君也试过就当他是呆射,流就选择移速,这样机动性还是不错的,而且开启1技能以后伤害还是很不错的,对线还是可以吃到一点甜头的。但是数值是有点低的,面对稍微强势点的射手就显得很难受。

就目前小螂君的体验来说,更推荐暴击流,法球流的伤害确实是有点低,不过攻速起来以后,元射的走A手感真的不错,尤其是开启1技能以后。

总体来说,小螂君不推荐现在拿元射上分,还是等后续出装稳定以后再说。

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