一个30级的战士砍黑猪是正常,但是也要回味下之前的辛苦,这次就继续来打骷髅战将,这次再按照上次的方法再算一次,不过这次差距就完全体现出来了。同样的方法,战将是7-13的攻击,跟黑野猪的20-26有一个共同的波动,就是他们的攻击波动数字都是七种。

同样5733次攻击下,佩戴一对大手镯会受到3185点伤害,佩戴一对坚固会受到5292点伤害,这个差距就有点大了,1-1的属性和0-2算到人物总防御里面,居然会有这么大的差距,这个差距到底是哪里来的?我们来看一下怪物和人物的攻击防御就知道了。

黑野猪攻击20-26,不管是面对大手头的8-16还是坚固的6-18,每次发挥攻击只要命中了都是属于破防状态。而战将这边完全不同,7-13的攻击面对8-16的防御,大部分情况是破不了防的,关键差距就在破防这里了。不破防除了不掉血,还有一个巨大的好处就是全身装备不掉持久!

防御上限不超过怪物攻击底线的情况下,基本没区别,防御上限超过怪物攻击底线,那么大手镯绝对比坚固好,很简单的逻辑,如果你的防御只有1-1.或者0-2、对面的攻击如果是1,那必然是防御1-1无敌。0-2有几率掉血。如果是1以上,那就是没区别,每次被攻击的防御理论期望值永远是少掉一点血。所以选什么属性,显而易见。
