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流血伤害不能触发普攻法球,为何盘古的核心装备中有末世?

100次浏览     发布时间:2024-12-31 10:14:57    

前言

缴械的英雄特性使得盘古对于依赖普攻的核心C位射手有很大的限制,即使在没有很高的经济的情况下他也能发挥出很大的团队作用,因此盘古在KPL赛场上是一名非BAN必选的蓝领打野英雄。

然而在当前版本路人局中,盘古却是一名冷门英雄,无论是排位赛或是巅峰赛的英雄热度排行榜中,盘古仅排在T3行列(如下两图所示)。

盘古在所有段位排位赛中的热度

盘古在巅峰赛中的热度

但英雄热度并不能代表英雄强度,虽然说盘古在最近两次调整中都降低了伤害,但英雄机制不变的情况下,盘古的团队作用依旧是挺大的。

末世一直是盘古的核心装备之一,但在我之前关于盘古文章的评论中,我发现有的玩家其实对于盘古出末世有所疑惑,所以本篇主要介绍的是盘古出末世的原因。

流血伤害不能触发普攻法球,但盘古需求附带普攻法球的装备

什么是盘古的流血伤害?

盘古的被动技能

盘古的流血伤害来源于他的被动技能,当盘古处于盘古斧状态下,他的普攻每次命中敌人都会使其在2秒内持续掉血,技能中明确提及流血伤害伤害不触发末世。

当然流血伤害既不能触发末世,实际上也不能触发其它的普攻法球,例如闪电匕首的电弧、冰霜长矛的减速等装备法球效果。

这其实是比较合理的,打个简单的比方:假设盘古的流血伤害可以触发普攻法球,而因为流血每0.5秒就可以触发一次伤害,那么在2秒内流血伤害就可以触发4次普攻法球,明显强度过于超标了。

那么为何盘古需求附带普攻法球的装备?

我们需要了解的是盘古的伤害并不仅仅依赖被动技能的流血伤害,普攻以及技能的伤害也是盘古的主要输出来源。

适合出附带普攻法球装备的英雄主要可以分为以下两类:

1,技能可以触发普攻法球的英雄。

普攻法球装备可以有效提升技能效果,最典型的例子是马可波罗,他的一技能和大招可以多次触发法球效果,所以在出到末世之后,一技能和大招的伤害会发生质变。

2,技能拥有高攻速加成,即攻速快的英雄。

攻速快即意味着可以利用普攻多次触发法球效果,例如裴擒虎,他在人形态开启二技能会获得攻速加成,所以末世可以极大提升其普攻输出能力。

而盘古则属于第二类英雄,因为盘古在盘古斧形态下一技能第二段命中敌人后会在3秒内增加攻速,满级一技能可以提升60%攻速(如下图所示),所以盘古在盘古斧状态下一技能第二段命中敌人后攻速会非常快,此时如果拥有附带法球效果的装备,就可以利用普攻多次触发法球效果。

盘古的一技能

综上,虽然盘古的流血伤害不能触发法球效果,但因其一技能会提供高额攻速,所以盘古需求附带普攻法球的装备。

盘古装备和铭文上的其它主要属性需求

攻速。

虽然盘古在盘古斧形态下的一技能可以提供高额攻速加成,但在能量臂形态下却无法获得攻速加成,而盘古两种形态下都比较依赖普攻输出,所以装备和铭文上依旧需求攻速属性。

因此盘古需要在铭文上选择狩猎和红月,而攻速装备的选择则较多,例如急速战靴、末世、闪电匕首等等,需要注意的是在前期做出急速战靴对于盘古前期作战能力的提升非常大。

1红月提升1.6%攻速

10狩猎提升10%攻速

急速战靴提供25%攻速

物理穿透。

盘古的技能伤害也是其主要伤害来源之一,而无论是盘古的普攻或技能,伤害类型都为物理伤害,所以物理穿透可以有效提升其普攻和技能的伤害。

而盘古主要注重的是前中期的伤害提升,固定物理穿透优先级是高于百分比物理穿透的。

所以盘古在铭文中需要选择鹰眼和异变提升固定物理穿透,而装备中的暗影战斧也是其核心装备之一。

10鹰眼提升64点物理穿透

异变提升3.6点物理穿透

满级暗影战斧提供170点物理穿透

防御装备。

盘古是一名战士英雄,需要切入战场输出,而其切入手段仅有能够提供位移的一技能,为了提高切入时的容错率,盘古是很有必要选择防御装备的。

我们需要根据敌方阵容的主要伤害类型来选择防御装备,通常敌方阵容中物理伤害与法术伤害是兼具的,所以我个人推荐盘古选择防御效果最全面的不祥征兆和魔女斗篷这两件防御装备,当然若是敌方法术伤害对盘古不构成威胁,也可去选择其它防御装备或保命装,这需要大家在具体实战中去判断。

不祥征兆

魔女斗篷

为何盘古在附带普攻法球的装备中会选择末世?

末世契合盘古追求提升前中期伤害的属性需求。

末世

在上文中我以及提及盘古需要注重前中期伤害方面的提升,而盘古能有效提升前中期伤害的方式主要有以下三种:

1,提升攻速。

2,提升物理穿透。

3,获得具有伤害的法球效果。

盘古选择末世既可以提升攻速,也能获得具有伤害的法球效果,而且末世可以提供物理攻击力属性,虽然我在上文中并没有提及物理攻击力是盘古的主要属性需求,但其技能都拥有不俗的物理加成,所以物理攻击力也能略微提高盘古的技能伤害。

需要注意的是盘古的二技能回血能力较强,所以物理吸血属性其实对于盘古而言并不重要,但在盘古二技能进入冷却状态时,物理吸血也能在一定程度上提升盘古的续航能力。

综上,末世契合盘古追求前中期伤害的属性需求。

末世相比其它攻速法球类装备对于盘古伤害的提升更稳定。

其实能够提供攻速并且拥有法球效果的装备不仅仅只有末世,闪电匕首、冰霜长矛等都满足该条件,但最适合盘古的攻速法球类装备依旧是末世。

闪电匕首的法球效果有触发几率,而且伤害依赖暴击效果,所以通常情况下闪电匕首配合无尽战刃才能最大化法球效果的伤害。

而盘古因为需要选择防御装备,并不适合纯输出的出装方式,装备栏并没有剩余的给到无尽战刃,所以盘古选择闪电匕首对于伤害的提升并不大。

至于冰霜长矛的减速法球效果并不能提供伤害加成,这对于追求前中期伤害提升的盘古而言就更加不合适了!

因此盘古要想获得稳定的伤害提升,攻速法球类装备中的末世才是最佳的选择。

具体的出装和铭文推荐。

装备。

参考上文盘古的主要属性需求,为了提升盘古在前期的作战能力,先选择急速战靴提升攻速,中后期再考虑更换为抵抗之靴,而又因为盘古并不依赖攻击力属性,所以巡守利斧提供的生命值更加适合盘古。

核心输出装备是暗影战斧和末世,拥有这两件装备的盘古在前中期具有伤害方面的统治力。

防御装备通常选择不祥征兆和魔女斗篷,在后期需要保命装备时可以将巡守利斧替换。

铭文。

盘古在铭文上需要兼顾攻速和物理穿透,具体推荐10狩猎10鹰眼5红月5异变(综合盘古斧形态以及能量臂形态下的攻速阈值选择)。

总结

盘古选择末世作为其核心输出装备,不仅是因为末世的属性契合盘古的属性需求,更是为了建立前中期伤害方面的统治力。

因为盘古本身英雄的强势期就是前中期,在前中期进一步提升作战能力,就可以更好地带动全场的节奏,从而帮助团队建立前中期的优势。

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