英雄联盟已经走过了10年历史,从一开始的17个英雄,发展到现在将近150个,可以说英雄联盟已经是目前最具知名度的网络游戏了。与此同时,英雄联盟的世界观也在不断补充,每个英雄都有各自不同的背景故事,这让英雄们都变得更有血有肉起来。
然而我们不禁要问一个问题,在英雄联盟里,有的英雄是凡人,有的英雄是神灵,为什么他们在游戏里的战斗力基本一样呢?比如铸星龙王,在背景故事里,铸星龙王可是宇宙的掌控者,可以轻易摧毁和创造一个星球,龙王的体型甚至跟一个星系那么大。
然而在游戏里,龙王不但跟妖姬,发条这种英雄打得有来有回,出场率还非常低。这简直太掉价了。随着背景故事越来越深入,我们发现这甚至有点扯得太过了,导致英雄联盟的世界观出现了不真实的感觉。我们该怎么理解这种现象呢?
实际上,这跟英雄联盟的创立有关。
英雄联盟的建立,跟瓦罗兰大陆的战争有关,为了解决争端,当阵营之间有矛盾和分歧的时候,就会到召唤师峡谷里,召唤不同的英雄,最后谁赢了,就听谁的。这样的话就能最大程度维护和平。我们在英雄联盟里的身份是召唤师,而召唤出来的英雄可以说是拟真的虚拟形象,并不是真正的英雄。
在召唤师峡谷里的英雄,实际上是一个棋子,而召唤师是比瓦罗兰大陆更高级的存在,所以可以召唤出英雄联盟世界里的英雄进行战斗。被召唤到峡谷里的英雄,就算再强大,也只会保持一定的能力。这或许能够解释英雄联盟召唤师峡谷里,神灵和凡人在同台竞技的原因。
然而,这依然是拳头设计师的一个大坑。
拳头公司至今没有解释,为什么英雄联盟可以召唤出这些仿真棋子,甚至是瓦罗兰大陆之外的英雄。还有暗影岛,虚空这种反派势力,竟然也会参与维护世界和平?还有召唤师和英雄联盟的关系问题,背景故事当中也没有解释。
拳头吃设定已经不是一次两次了,希望有天才的设计师可以填上这个漏洞吧。