魔兽世界首先开BWL时候是2005年,从九城代理玩起开荒没用语音,用语音是合服后二团的事情,而且用上TS语音多数会员家用机器都卡爆总有人掉线只有作罢,当时服务器也卡。当年PVE万色服就只有三大会,在云霄阁云不凡还是会长的时候,后来分家天是红河岸就没落了,尤其是之后金团的兴起公会高层搞得像是公司管控,有人受不了也退了。

之后缺人开荒纳克萨玛斯就又合并了万色第三大会,最早名字就是萬色星辰。当年进度紧跟着云霄中途MT光头被盗号就停滞了,之后是从新立的MT南极圈两会合并后高强度开荒纳克萨玛斯,又有不少玩家散了。到了燃烧远征后万色服就是各种毛会,道格拉斯、阿凯等。

60年代的BWL并不是多难,就是二号小红龙卡散不少团队,起初有180多万血需要5个T接仇恨,打的时间较长就涉及到一个固定减员和仇恨能否稳定交接的问题是所有团队的噩梦。后来削减了血量130万不到基本3T搞定,现在80多万血都能1T到底了,时间短减员也少根本没难度怀旧服BWL也就以前MC的难度水平听指挥随便搞搞就过了。就像考试一样,考过一次就算时间太久重新再考,你依然会记得一些题型答案,所以做的速度肯定会快更别提一些人还经常去私服做模拟试卷的,肯定做得飞快而且正确。

不说别的BWL老3当年致死打击一刀活劈MT8500血就被削的不成样子,现在致死打击伤害才多少。当年我们的MT全程石盾不断致死一刀还剩不到300血,然后治疗顶着致死玩命刷才把血线抬上来。以前没好用的插件和全团辅助副本标注和提醒,许多团也没YY团长靠打字,全团集火目标靠猎人标记,龙人守卫也得靠猎人风筝降低难度。现在都是副本指南和小白自动提醒模式,而且版本难度也降低,以前最大问题是服务器比现在还卡经常MT和奶妈掉线,全团坐等烧点卡。

怀旧服BWL老一时间缩短老二血量降低30万老三陷阱房小龙刷新延长,陷阱不再重新开启龙人群体伤害改成暗影烈焰,老四前小怪血量降低老四五六变化不大以前也不难。老七我们碰到酸和时光青铜频率下降,整体BOSS伤害降低。老八P1小怪血量降低伤害降低总体削弱很多,以前的灭团点都改没了现在主要存在OT,个别BOSS治疗压力大容易倒t两个灭团点。整体难度高于MC野团不在便当,总之BWL和当年难度没法比。你们觉得呢?