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《祖先游戏》速评:抽象派也能玩出大作风

100次浏览     发布时间:2025-02-21 00:45:16    

说到射击游戏,相信大家想到的肯定的使命召唤、求生之路这些3D大作,但又时候并非只有逼真写实才能凸显出射击感。飞飞这次要介绍这款《祖先游戏》,该作是一款抽象风格的横版射击游戏,虽然主角在游戏中连脸都看不清,但这并不影响游戏的射击感以及画面表现力。

喜欢TA的人:喜欢横版、射击的玩家

TA的优点:画面复古抽象,射击特效给力

TA的缺点:玩法比较单调

画面:复古科幻风格

游戏所营造的场景无不透露出一种科幻风格,而略显复古的绘图手法和色调让人感觉似乎身处在 80-90 年代的科幻小说里,游戏没有什么故事铺垫,一上来就连如何玩都得自己查阅,相比那些手把手教你上路的游戏显然缺乏一些人性化,更何况独特的字体加上并不大的显示空间,让操作学习多了一些难度。

特色:战斗还需解谜

如果你以为只是一味地射击就能走的很远那就大错特错了。为了增加游戏的挑战性,通过某些障碍需要完成一些解谜环节,比如翻转石块让三个图案都相同,跌入深坑里需要同时点击两边的发射器来形成一张网让人物弹回地面,或是根据提示来有次序地点击开关解开机关,说实话这些内容如果光是看文字教程是没有办法完全掌握的,必须进行一次次实践和摸索。

可玩性:各种奇葩BOSS

尽管是以刷分为目的,不过游戏还是引入了 BOSS 战,然而这场战斗你无处可躲,你必须精准、有序地将目标点位击毁,但是从技巧性来说并不高,都是一目了然的操作。至于 BOSS 的种类,那就真的是天马行空了,这个还是让玩家们自己去感受吧。



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