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原神:砂糖技能机制和命座分析,到底值不值得培养呢?

100次浏览     发布时间:2025-04-07 11:05:00    



【技能机制】


目前最为独特的增加精通手段,阵容合理的情况下能大幅增加爆发力,附有还算够用的聚怪能力,大招能够做到元素转化。砂糖普攻就能触发扩散反应,加上E技能效果可以轻松的把一个元素扩散到很多小怪身上。但缺点也有很多,命座提升太大,1命增加一次E的使用次数能使大招循环舒服不少,2命才能有比较好的聚怪强度。增加精通需要合理的流程,不是所有阵容都适合这个流程,对于不依赖精通或者本身就会堆精通的阵容提升不明显。


【命座分析】


一命:E可以多储存一次,让E可以连续使用造成大伤害,有1命砂糖就会开始好用。以副C来说连续两个E,可以造成不少伤害以及元素能量。

二命:Q持续时间增加2秒,意思就是多1次伤害,吸引的时间也增加。

三命和五命增加技能等级,纯粹的伤害的增幅。

四命:每7次普攻或重击,随机减少E冷却1-7秒

砂糖E诟病就是冷却太长,4命可以大幅度提高砂糖的输出续战力。

满命:大招Q如果发生元素转化,则队伍成员提升对应的元素伤害加成,就是辅助队友伤害。


【砂糖值得培养吗】


从技能和命座上来看,砂糖和温迪相差甚远,甚至不能组双风队。事实上砂糖不能做副C,技能cd太长,而且需要的能量很多,导致攻击装备的砂糖,很缺能量。而且砂糖聚怪效果真的很差,唯一的效果就是带风套的时候,e触发风套的buff。如果真的玩砂糖,还是走纯辅助比较合适,带元素精通加充能,打大招扩散的效果。


而且砂糖最尴尬的是没有好的搭配伙伴,温迪和琴的组合肯定是风系最强存在的,双风效果是最佳的,总不能让砂糖和主角搭吧? 很多人说砂糖增伤能力强,需要了解的是,砂糖纯粹猴戏,要打出高额伤害加成,不仅需要投入大量资源,还需要打出对应元素的扩散减抗加伤,还要刮出能和对应元素增幅反应元素的风。总之,不管命座高低,砂糖都不值得培养。

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