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《三国志·战棋版》群阵营新核心袁术,后期全体人均王佐

100次浏览     发布时间:2024-12-11 12:00:59    


袁术,5御群雄弓兵,武将强度:4.5星(群雄群体版荀彧,但是属性提升较慢)

三维属性基本都在3.2左右,而且这是一个五御将,这个属性非常优秀。兵种可能是袁术的弱点,弓兵相对比较脆,但转了无当飞军之后坦度勉强还行。

袁术自带特性相当不错,两个橙特性,还有一个皇帝的新特性,提升自己的免伤和受到治疗的效果。还有提升全属性和统率的属性,让袁术相对比较肉。

自带战法【符命自立】有两层效果:

(1)被动效果,行动结束后为四格范围内我军全属性提高4%,持续6回合,阵亡后所有友军效果消失。

(2)主动效果,自身伤害和免伤提高10%(受智力影响),持续6回合(虽然图里是7%,但基础值是10%)


随风点评:

4%的全属性提升,大概提升值在15点左右,一个小的上将之略。阵亡后所有友军效果消失这点看起来有点蠢,但是想想荀彧,那也是阵亡之后王佐就消失,又觉得挺合理的。

袁术还有一个主动效果,是提高自身免伤和伤害10%,这是让袁术自身不携带其他免伤战法时也有能力自保。因为主动效果是受智力影响的,当袁术属性越来越好时,这个主动效果也会越来越强。

相对荀彧来说袁术更难死,但是荀彧第一回合就能给友军单体提升100多的全属性,而袁术则是需要6个回合才能赶上荀彧的效果,但是好处是袁术的战法是群体的。

袁术是一个典型的后期武将,只要自己不阵亡,队友群体都能获得非常不错的属性提升。

传承战法【哀鸿遍野】是一个2CD的文武战法,能对九宫格范围内的敌军随机造成3次100%兵刃伤害并施加【中毒】,每回合受到100%谋略伤害,持续2回合,对同一目标最多命中2次。


随风点评:

一个文武版的五雷轰顶/东冲西突,但这个范围更远些,每次伤害也更高有300%,不过次数只有3次,每个目标也只能命中两次,而且CD更长。

这个战法感觉适合使用的人比较有限,虽然伤害不低但CD长,而且适合文武将带,可能群毒队有机会用到。

拆解系数:7(感觉袁术本体会更好用些,战法适合使用的人较少)


队伍搭配

(注:数据图来自测试版本,具体效果以正式服上线版本为准)

1.三仙毒火队

袁术是一个慢速武将,因此和群骑这种快攻队伍不搭,更适合和慢速队伍搭配。比如三仙毒火队,本来伤害就慢,是要苟后期的存在,就和袁术比较搭。

这个队伍中靠先礼后兵、一夫当关、高垒重壕和固若金汤搭配三仙缘分以及华佗治疗被动来苟住。每个单位基本都自带减伤,而且有张角援护,不容易减员。进攻伤害主要靠三个DOT战法以及左慈的复制来打,然后袁术慢慢给群体叠属性,越到后期伤害越高。



2.毒召唤

另一个契合袁术的队伍是毒召唤,由袁术辅助袁绍召唤物输出,张角和高顺也都有不俗的DOT输出。

防守方面同样是靠先礼后兵、一夫当关、高垒重壕和固若金汤搭配华佗被动来苟住,袁绍和袁术苟在后方放召唤物,这里袁绍可以带一个新出的启动召唤战法黄天当立,一回合就能召唤两个召唤物。在袁术的辅助下召唤高达箭塔和其他召唤物,前排有高顺和张角两个半肉坦克输出和顶着。



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