首页 游戏资讯 游戏攻略
您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

光头杀手的谢幕,11年前的潜行游戏巅峰!只有真正的老玩家才玩过

100次浏览     发布时间:2025-02-12 02:45:54    

作为潜行类游戏中的经典,《杀手》系列可谓是相当成功的,而游戏会如此受欢迎,不外乎就是有一名魅力四射的主角。在《杀手》当中,主角杀手47是一名基因改造的复制人,其风格带有一些科幻的味道,杀手47的光头后印有条码编号,并着一身黑西装外套、白衬衫红领带,及黑色手套,加上招牌的银色双枪。以优雅低调的姿态杀人于无形之中,把杀手的外貌形象呈现的梦幻至极。

而要谈到我个人最喜欢的系列作的话,那就非老系列的最后一部《杀手:赦免》莫属了。这款作品在11年前被称为潜行游戏的巅峰之作,老玩家们对此作的印象应该都相当深刻。当年这款游戏的画面真的非常漂亮,光鲜亮丽的光影效果让人睁不开眼睛,画面细节也绝不含糊,一个场景上可同时容纳许多人,且捕捉他们的一举一动的动作表现让人惊讶。

而游戏中出现的修女团,也让人想到了昆汀或者罗伯特的电影,女性也有强悍可怕的一面。甚至是有点像《马克思佩恩》系列所营造的黑色电影风格,并加上港式武打及枪战场面,可以说是相当完美。

当初刚开始刚接触《赦免》时,让我觉这款作品跟同为经典的《细胞分裂》有些相似。两作同样都是潜行类的暗杀游戏,都强调于低调的杀人艺术,一些潜行系统上也很相近,像是把敌人的尸体藏起来,战斗方面也有标记处决的杀无赦功能。

不过在结束第一关的教学后,明显就能感受到两者间的差异性,《赦免》的影像风格较辛辣,火爆的枪战场面视效下极了猛药,尺度上也比较大胆,有粗话和很多灯红酒绿的舞厅,交际花等等。而细胞分裂的主角山姆较依赖各种战略配备,强调写实科技感,光头杀手47号就很有夸张的主角威能,透过杀手本能就能洞悉周遭环境,最重要的是故事主旨要传达的内容也大相径庭。至于如果要在这两者之间选出我比较喜爱的一款,个人是觉得两部系列作品都有其个人的特色,也都是很能让人满意的大作。

《赦免》的故事是接续自四代《血钱》,没玩过的玩家们一开始可能会比较难进入状况,但大概是了解一下戴安娜与47的关系和叛变就OK,整个过程几乎都是以保护维多利亚这名小女孩,而维多利亚是和杀手47一样都是接受改造获得刺客身手的矫健能力。

潜行部分最有趣的是玩家们可在环境上取得各式各样的道具,像是酒瓶、砖头、针筒、石膏像等等,每一样都可以拿来投掷,吸引敌人的注意力,同时也可以拿来当武器,像是用生鱼片刀射守卫的头,或是拿棍棒从背后偷袭,每一种道具的攻击动作方式都不一样。被偷偷解决的敌人尸体也要藏起来,可以丢到垃圾桶或是柜子里,玩家们也可以藏进去各种容器里面,和尸体挤在一块。

另外杀手47简直就是百变金刚,可以穿着任何人的服装来进行伪装,光这一点就让游戏变得非常好玩。不过如果你要认真计较,会觉得很多地方不符合逻辑,像是杀手47可以拿着一根香蕉就把所有人给敲晕,而主角高大魁梧的身材特征也挺好分辨,应该不至于换个简单服装就能瞒过所有人,只不过因为这是游戏,娱乐性还是比较重要,太真实反而会绑手绑脚。

关卡的达成目标是相当多元丰富,虽然游戏的目的是尽量不要杀害无辜,以干净利落的手段让目标看起来像是死于意外。像是在食物中放老鼠药、让人触电电死、射击悬吊物压死人、漏油制造爆炸等。不过赦免的自由度真得是很高,玩家们也可以大开杀戒,把所有阻碍通通都打倒在地,缺点是结算关卡的评价分数会很难看就是了。

而一些关卡的完成方式也设计得别出心裁,例如某一关需要干掉一名摔跤手,玩家们可以选择去偷炸药把摔跤舞台炸垮,或是用狙击步枪一颗子弹送摔角手上西天,甚至是偷穿选手的衣服去参加比赛,如此多元丰富的多线式关卡设计巧思,让玩家们都值得尝试游戏好几轮。

此作的画面场景相当亮眼,带玩家们游走许多风景圣地,有西部荒原、热闹的唐人街、虫鼠为患的肮脏下水道、高级别墅、纯朴的乡村、充斥着罪恶的都市街道等等,每一关卡的场景设计都有其主题性,加上热闹繁华的人们,呈现出比肩继踵的大场面,气氛是非常突出。

制作团队也很擅长恶搞,玩家们可从许多小细节观察出制作团队的巧思,处处都充满着彩蛋,加上这次的画面水准非常高,很细微的部分都被做出来了。像是可以在某个场景见到两只小狗在亲热,以及尼斯湖水怪,同制作团队的另两款作品《凯恩与林奇》和《迷你忍者》的要素也出现在《赦免》中。最搞笑的是某一关卡工厂上展示着一颗原子弹,射击原子弹后将会发生让人意想不到的事情。

要说缺点的部分,我认为单人剧情20关关卡的每一关卡间都有些长短不一,且剧情长度有点短,让人不是很过瘾,但多样化玩法及多人连线的契约模式补足了耐玩性。敌人类型是较为单调,大部分都是拿着枪和主角火拼,近距离搏击就按QTE,像是修女团的出场份量就很少,战斗方式也没什么特别,反派刻划则不是很强势,不足以和主角匹敌,而光鲜亮丽的画面影像在某些场景让人觉得有些俗气。

不过整体来说,《赦免》是相当有型有款的一部高质量作品,画面和剧情都具有好莱坞的水准,打斗动作快狠准,枪战射击非常爽快,CG动画的表现也让人赞叹,在视觉效果与娱乐性上都让人非常满意,个人认为甚至超越了后来系列重启后的几款作品。只不过因为是潜行类型游戏的原故,所以有时候节奏步调会比一些动作游戏来得缓慢,且玩法也可能会不符合某部分玩家的需求,因此玩之前还是要确定自己是否能接受暗杀潜行的内容才重要。

《孤岛探秘》抢先体验开启 好评求生战斗冒险

Tiny Magicians工作室制作并发行,一款岛屿求生战斗冒险新游《孤岛探秘》Steam抢先体验开启,本作支持中文,已经收获多半好评。 《孤岛探秘》游戏中,玩家需要在偏僻的小岛上苦苦求生,见证神秘疫情爆发后,岛上夜间行动的嗜血怪物随之苏醒。快来探索这款开放世界沙盒恐怖生存游戏,开启《疫区岛》的残

2025-12-18 14:48:57

魔兽世界:卡散了N多团队?60年代BWL二号小红龙为什么是公会噩梦

魔兽世界首先开BWL时候是2005年,从九城代理玩起开荒没用语音,用语音是合服后二团的事情,而且用上TS语音多数会员家用机器都卡爆总有人掉线只有作罢,当时服务器也卡。当年PVE万色服就只有三大会,在云霄阁云不凡还是会长的时候,后来分家天是红河岸就没落了,尤其是之后金团的兴起公会高层搞得像是公司管控,

2025-12-17 15:19:29

梦幻西游手游:挑选灵兽也有讲究?玩家提出问题,被网友直接反对

在《梦幻西游》手游中,成功挑战地煞星能得到非常丰厚的奖励,但同时也需要玩家自身具备强大的实力,与优秀的召唤灵来应对。因此在召唤灵方面,除了实力较强的珍兽与神兽之外,有些玩家还会把目光放在实力同样强劲的灵兽身上。近日,有位玩家准备入手一只能挑战地煞星的灵兽,不过他经验有限,不太清楚哪只比较适合,只得发

2025-12-15 13:07:23

梦幻西游手游:12万金币就能让武器发光?玩家这波操作,看懵网友

在《梦幻西游》手游中,器灵不仅可以提升角色战斗表现,集齐四件套和六件套后还能激活武器外观特效,可谓排面满满。因此,不少玩家在装备初步成型之后都想购买一些器灵增强人物整体实力。最近有位玩家就准备入手一件器灵,他在摆摊商城中一共看上了四只,不过由于对这方面知识了解不多,因此特地到贴吧请教一些有经验的玩家

2025-12-15 02:12:48

梦幻西游手游:携带极品高伤专属武器也被嫌弃?到底是何原因?

大家在组队时会根据玩家的外观判断实力吗?在《梦幻西游》手游中,由于官方非常注重玩家的隐私保护,所以玩家相互之间看不到对方的装备详情,于是许多队长在组队时便会根据队友综合评分与装扮来判断实力,甚至还有许多精锐组与勇武组的队长看到没有简易武器与时装坐骑的玩家,会毫不留情地拒绝申请进队。近日就有一位勇武组

2025-12-13 08:42:12

鲁班本命装不是“电刀无尽”?老玩家告诉你:这两件装才是首选

在王者荣耀里有这样一个英雄,它短小可爱,打起人来也挺疼,不过生存能力一般,特别招刺客的"喜欢",没错,这个英雄就是智商二百五的小鲁班。我们都知道鲁班是射手,射手除了出输出装,有时候还可以出肉装,那么对于鲁班来说,肉装不祥征兆和反伤刺甲到底哪一个更好呢?鲁班能不能出肉?在讨论这两个防御装哪一个更适合之

2025-12-11 02:17:18

玩转《决战破晓》剑师进阶攻略?

在决战破晓中剑师这个职业深受萌新的喜爱,但有些兄弟们不明白怎么玩才能像榜上大佬们一样名列前茅,本期为大家带来剑师进阶路线攻略!《决战破晓》中剑师的进阶攻略可以从属性加点、技能优先级、装备养成等方面入手,具体如下:- 属性加点:推荐暴击流加点,力量8:敏捷2,后期补命中。主加力量保证基础伤害下限,1点

2025-12-09 18:45:28

还是冷兵器沙盒游戏得人心,帝国神话回归惹玩家自费推广

快来撩!《帝国神话》重磅回归!许多热爱游戏的玩家们都开启了自费推广模式!通通变身自来水,太炸裂了。时隔一年的游戏再度君临天下!《帝国神话》是一款以古代东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒游戏。相较于市面上大部分沙盒游戏,《帝国神话》的建造系统更加古香古色、更具备东方气息。谈到建筑体系,

2025-12-09 05:38:21

三国杀:还有人说我坑?无法带飞队友,是他们赖着不死!

我们在玩游戏的时候会听到某些武将非常强大的论调,可是也有一些玩家很好奇为什么这些武将。大家都说非常强大,可是在游戏当中基本上展现不出任何的能力,甚至就像白板一样,在游戏中的作用微乎其微。也没有带飞我们的队友,主要还是因为这些武将只有献祭队友的情况下才能发挥出自己真正的实力。如果队友都是处于存活的状态

2025-11-18 11:03:25

LOL:神木之门到底好不好玩?

早在“神木之门”模式推出前,拳头就开始预热,称——这是一场酣畅淋漓的战斗,不为了推塔,只为了战斗的模式!轻策略,重操作就是它最大的卖点。但实话实说,从神木之门模式上线至这篇文章发出前,我就玩了一把,除了早期的新鲜感并没有什么能吸引我的地方,如果只从我的视角来看的话,新模式的诱惑力没有那么大。为什么我

2025-11-17 05:58:48